嘲笑鸟公司中,安迪如一个英明的国王一般巡视着自己最富饶的领地,虽然领地里人员拥挤,异常杂乱,但是那种繁忙向上的氛围,让安迪十分的满意。
现在的嘲笑鸟游戏公司这只吸金巨兽,早已是闻名世界了。
虽然去年美日欧的视频游戏产业规模都有大幅度的滑落,但是根据dfc intelligence最近的一份报告,去年全球游戏市场整体规模达到了604亿美元,其中除了视频游戏外,还包括pc单机,网游,网络社交游戏,手游等。
avista parners投资公司不久前发表了一份调研报告表明,目前全球游戏产业的市场总值已经达到1000到1050亿美元。
而这个数字约相当于蒙古国国民生产总值的十多倍,如果把它当成一个国家的国民生产总值,那么可以排到全球五十名左右!
倘若盘点21世纪的新兴产业,那么现如今如日中天的游戏业绝对会位列其中。
而全球的资本似乎也意识到了这一点,越来越多的资金开始进入到这一行业。
资金的注入虽然并不是一个好游戏的主要条件,但也是一个必不可少的条件,特别是现在的游戏制作分工越来越细致,像很多的3a大作早已不是一个工作室自己人做出来的了,而是会分包出去很多步骤。
所以未来的全球游戏市场越来越是大者通吃!
仅仅成立不到三年的嘲笑...
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