完整占领一小时才可获得。
建设一级防御塔花费五十金、二级防御塔七十金……五级防御塔为一百三十金。
第五条:杀死同阵营玩家,对方不掉落金币,本方士气减二持续两小时,并且将杀人名字告知其公会所有成员。非同阵营玩家不可组队。
第六条:玩家申请后可进入同阵营玩家领地补给,费用三倍。
第七条:每块领地有五位当地精英,杀死一位可降低对方本小时收益的20%,一小时后精英复活。
第八条:城市拥有研究所,标志为战争的城市,可开发兵器。
标志为兽都的城市,可开发大型动物作战。
标志为魔法的城市,可开发各种法阵卷轴。
第九条:城堡防御塔的维修费用只有城市的一半,城堡的防御塔恢复速度是城市的双倍。
第十条:城堡和城市均可升级,军营每一级增加十名会员平均等级的卫兵。
卫兵有战士、弓手两个选择,死亡后一小时军营重新刷新。
杀死卫兵无任何奖励。
第十一条:无领地同盟玩家可以集结在一起成立流寇组织,攻击任何领地,只能占领村庄,不能占领城堡。
但可以洗劫城堡和城市。
流寇组织成立后,最少需要24小时才能重新成为系统承认的正规军。
第十二条:每天早上八点到下午六点为和平时间,...
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